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PANGOLIN

FB4 External System

レーザー制御ハードウェア Quickshow付属

PANGOLIN

FB4 External System

レーザー制御ハードウェア Quickshow付属

概要

QuickShow付属 レーザー制御ハードウェア

PANGOLIN「QuickShow」QuickShowソフトウェアとFB4ハードウェアがセットになったレーザー制御システムです。CAT5またはCAT6ケーブルを使用したネットワーク設定でレーザーショーを実行します。DMXまたはArtNetを使用して制御することができ、オンボードのSDカードメモリー(ショーの自動再生用)を備えています。FB4 は、照明コンソール、PC、またはオートモードで操作できます。また、FB4ボディのフルカラー有機ELディスプレイで、プロジェクターの様々な設定(色、安全性、幾何学的補正など)をコントロールすることができます。

コントロールソフトウェアQuickshow付属

QuickShowは世界をリードするレーザーショーコントロールソフトウェアです。これまで何千ものクライアントが素晴らしいレーザーショーやディスプレイを制作してきました。美しいレーザーコンテンツ(レーザービーム効果、グラフィック、ロゴ、テキスト)をわずか数秒で作成するのに必要なすべてのツールを提供します。また、複雑なプログラミングの必要はありません。QuickShowは、レーザーが初めての人でも、経験豊富なプロフェッショナルでも、アーティスティックなスタイルを美しいレーザーの光で実現します。プロレベルのQuickShowのレーザー制御技術を、あなたも使ってみませんか?

多彩なコントロールが可能

ライブコントロールエンジン

QuickShow の強力なライブ コントロール エンジンを使用して、ライブ レーザー ショーを簡単に実行できます。 色、効果、BPM、サイズ、位置、回転などはすべて、音楽と完全に同期してライブで制御できます。

タイムラインショービルダー

QuickShow はタイムライン・ベースのプログラミング・ツールを提供します。シンプルかつパワフルな機能で、レーザーと音楽を完璧にシンクロさせることができます。

MUSIC BPM SYNC

QuickShowには革新的なBPM同期ツールがあり、ライブや事前にプログラムされたレーザーショーに最適です。また、レーザーショーと音楽をプレイするDJに最適な人気のVirtual DJソフトウェア用の無料プラグインも用意しています。

DMX/MIDIに対応

QuickShowはDMXとMIDIの両方に対応しています。また、人気の高いAKAI APC MINIコンソール用のカスタムプロファイルを提供しており、プラグアンドプレイを実現します。

複数のレーザーを簡単に制御

QuickShowは、複数のレーザープロジェクターを同時にコントロールできる「ZONES」機能を搭載しています。このツールを使えば、大規模なレーザーショーを完璧にシンクロさせながら、驚くほど簡単に実行することができます。

自分だけのスタイルを作る

描画プログラムとフレームエディタ

業界をリードする描画プログラムとフレームエディターにより、様々なタイプのレーザーコンテンツを描画・編集することができます。さらに、そのコンテンツをアニメーション化でき、レーザー光に生命を吹き込むことができます。

エフェクトジェネレーター

強力なエフェクトジェネレーターを使えば、レーザービーム効果、テキスト、グラフィック、レーザーロゴなど、作成したあらゆるレーザーコンテンツにカスタムエフェクトを適用することが可能です。

アブストラクトジェネレーター

レーザーアブストラクトの作成がお好きな方なら、QuickShowを気に入るでしょう。強力なアブストラクトコンテンツジェネレータを搭載しており、独自のアブストラクトコンテンツを開発することができます。

オートプレイ(バーチャルレーザージョッキー)

QuickShowでは、コントロールステーションにいなくても、自動的にショーを実行することができます。QuickShowの革新的なバーチャル・レーザー・ジョッキー機能は、あなたの代わりにショーを運営し、あなたが決めたBPMに基づいて自動的にキューとコンテンツをトリガーします。

QuickShow無料体験版

QuickShowのデモ版はこちら
※ダウンロードには登録が必要です。

機能一覧

Quickshow 機能一覧

美しいコンテンツを、あなたの指先で

シンプルさを重視し、コンテンツのプログラミングに煩わされたくない方は、QuickShowがおすすめです。このソフトウェアには、約2,000点のストックレーザークリップアートと、数百点の無料レーザーショーが含まれています。表示したいキューやショーをクリックするだけで、数秒後には実行できます。

Pangolin Cloud

PANGOLIN CLOUD

BRYONDには2,000点近いレーザークリップアートが収録されています。その中には約2,000点のストックレーザークリップアートと数百点の無料レーザーショーが含まれています。表示させたいキューやショーをクリックするだけで、数秒後には実行可能です。
Pangolin Cloudはレーザーショーのための無限のコンテンツを提供します。すべてのコンテンツはソフトウェアから簡単にダウンロードでき、レーザーショーのための「iTunes」の様なもので、キューとコンテンツがプログラムの中に組み込まれています。アーティストとして、自分のプロフィールを作成し、独自のレーザーショーやコンテンツをデザインして、他の人と共有したり販売したりすることも可能です。

レーザー出力の補正/調整 ツール

幾何学補正ツール

幾何学補正ツール

QuickShowには、正確な幾何学補正ツールが搭載されており、投影領域をダイヤルで調整することができます。また、X軸、Y軸、Z軸、サイズ、位置、回転などのコントロールも可能です。また、QuickShowには様々なテストパターンが用意されており、正しいセットアップを確実に行うことができます。

プレビューツール

プレビューツール

QuickShowは、実行中のすべてのレーザーコンテンツを画面上でプレビューすることができる便利な機能です。また、制御している個々のレーザーに送信されるコンテンツも確認できます。

高精細出力、スキャンスピードに対応

プレビューツール

FB3QSとFB4ハードウェアは、レーザープロジェクターからの出力を向上させるために設計されました。高精細なレーザー効果を実現します。また、プロ用レーザープロジェクターに搭載されている高速スキャナーにも対応しています。また、業務用レーザープロジェクターに搭載されている高速スキャナーにも対応しており、どのようなレーザープロジェクターでもQuickShowで最適化することができます。

独自のレーザーコンテンツを作成できるクイックツール

QuickShowを使いこなすと、独自のレーザーコンテンツ(レーザービーム効果、テキスト、グラフィック、レーザーロゴなど)を作成したくなるかもしれません。
テキスト、グラフィック、レーザーロゴなど)を作成したいと思うかもしれません。QuickShowの使いやすいQuickToolsを使えば、コンテンツをデザインし、レーザーに命を吹き込むことができます。QuickToolsには、以下の8種類があります。

Quick Text

レーザーテキストを数秒で簡単に作成できます。

Quick DMX

DMXを使用してQuickshowを制御します。

Quick Shape

ビームのデザインとアブストラクトエフェクトが作成できます。

Quick Timeline

音楽を使ったタイムラインショーを作成できます。

Quick Trace

レーザーロゴを高速で作成します。

Quick Capture 

レーザー画像を簡単に合成できます。

Quick Targets

楽しいターゲットビームシーケンスを作成できます。

Quick FX

レーザーエフェクトを瞬時に適用できます

システム接続例

FB3 +Quickshow 用途別接続例

基本接続

FB4を介してPCからレーザープロジェクターへ信号を送ります。

独立制御設定

2台のレーザーにそれぞれFB4を接続しています。これはインディペンデントコントロールと呼ばれるもので、それぞれのFB4が接続されているため、それぞれのレーザーが同時に違うことをすることができます。

共有制御設定

2台のレーザーをPCに接続します。そして、ILDA信号を両方のレーザーに分配します(デイジーチェーン)2台のレーザーは同時に同じことを行います。

ライティングコンソール接続設定

1台のレーザープロジェクターをFB4を介してDMXコンソールにDMXまたはEthernetで接続しています。FB4にはあらかじめフロムが搭載されており、コンピュータを介さずに動作させることが可能です。

ライティングコンソール独立制御設定

このセットアップでは、2台のレーザーに各自FB4を接続しています。これはインデック制御と呼ばれるもので、それぞれのレーザーが独自のハードウェア接続をするため、同時に異なることを行うことが可能になります。

スタンドアロン接続設定

事前設定

まず、FB4 Exportウィザードを使って、FB4にフレームを入力します。フレームのアップロード、日付と時間の選択※、継続的な再生が可能です。
(※日付と時刻を使用するには、FB4にCR1220バッテリーを取り付ける必要があります。)

操作設定

このセットアップでは、FB4-Externalハードウェアにレーザープロジェクターが接続されています。FB4にはあらかじめ特定の時間にスケジュールされたフロムが配置されており、他のデバイスを使用せずに動作させることができます。

共有制御設定

このセットアップでは、2台のレーザーがDMXまたはArt-netでコンソールに接続されています。そして、ILDA信号を2台のレーザーにデイジーチェーンで分配します。2台のレーザーは同時に同じことを行います。

スペック比較表

各ライセンススペック比較表

編集機能

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
フレームエディター基本的な編集ができるユーザーフレンドリーなフレームエディター
フレームエディター(Adv)複数のLD2000クラシックツール、スキャナシミュレーション、静的エフェクト、オプティマイズなどを備えた高度なフレームエディタ
Synth エディター様々なレーザーコンテンツを1つのオブジェクトに統合するツール
シェイプエディター使いやすいアブストラクトジェネレーター
テキストエディタースクロール/静的テキストエディター
LD2000アブストラクトエディタークラシックLD2000アブストラクトジェネレーター
アブストラクトエディターLIVE PROスタイルのアブストラクトジェネレーター
パラメトリックイメージエディター外部制御による基本図形のコレクション
書き出しエディター専用エフェクト書き出し
クロックエディターアナログ/デジタルクロックエディター
画像トレース
リアルタイム ビデオ トレーサーウェブカメラとタイムライン ビデオのリアルタイム ビデオ トレーサー
DMX イメージDMXデータをレーザーポイントとしてレンダリングします。DMX値からX,YまたはRGBのレーザーフレーム点を直接制御します。
タイムラインエディター(Adv)タイムラインエディターの拡張版です。
プレイリストタイムラインのショーを連続再生します。
マルチエフェクトマルチゾーンエフェクトにより、プロジェクションゾーンにパーソナルエフェクトを設定可能(タイムシフト付)
デスティネーションキューシングルクリックでグリッドグループの移動先を設定したり、ゾーンチェイスのエフェクトを適用することができます。
オブジェクトアニメーターさまざまなパラメーター/変数のタイムライン
LC FrashLC Flashアニメーションの取り込み(バージョンNNNまで)
LC ADATLC ADAT で記録されたファイルをアニメーションとしてインポート

高度な編集機能

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
BEYOND 3D3D専用エディター
LC MAX プラグインAutodesk 3ds Max用プラグイン
LC 4D プラグインCinema 4D用プラグイン

ツール機能

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
スキャンシュミレーションレーザーグラフィックスを可視化するために設計された完全なスキャナーの数理モデル
FB4 エクスポートコンテンツエクスポート専用ツール
FB4 ブラウザFB4 SDカードブラウザ、コンテンツのアップロードとダウンロードが可能。
FB4 セッティングパソコンからFB4のモード変更、IP管理などのリモート設定ができます。
FB4 ファイルビューア エクスポートしたFB4アニメーションファイルの表示・閲覧
ループファインダーキューのループを見つけるための補助ツール
アップデートインターネット経由でのソフトウェアアップデート
テストパターンテストフレーム専用表示ツール
ビデオ/オーディオミックスダウンタイムラインを音声または動画ファイルとしてレンダリング
パフォーマンスチューニング貧弱なネットワークや計算速度環境への適応
リソースモニター問題検出のための監視ツール

ワークスペース

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
最大ページ数ワークスペースの最大ページ数 80 128 256 256
ページロード/保存ワークスペースのページのロードと保存が可能
グリッドサイズユーザーによるグリッド寸法の調整機能 10×6 / 8×8 可変、1ページあたり最大255キューまで可能
セカンダリーグリッドセカンダリーグリッドをセカンダリーモニターに移動し、アクセス可能なキューを2倍にすることが可能
FX グリッドライブコントロールのためのエフェクトを多数搭載 12エフェクト / 4列 最大100エフェクト / 8列

タイムライン

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
トラック数タイムラインの最大トラック数 40 200 200
メディアトラック数マルチメディアイベントのトラック数 1 2 無制限 無制限
BUSトラック複数のレーザートラックに適用できる専用エフェクトトラック
ビデオプレイバックビデオファイルのサポート
キュー/エフェクトリストエフェクトやキューをタイムライン上にコンテナ化し、エフェクトやキューを重複させることなく再利用可能
レーザー/ビデオマスキングレーザーグラフィックによる映像のマスキング
ST2000ショーインポートLD2000のショーのインポート

出力

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
FB3 SE/QSUSBベースのFB3シリーズコントローラーでの出力
FB4EthernetベースのFB4シリーズコントローラーでの出力
QM2000QM2000コントローラーでの出力
コントローラー3台まで
プロジェクター最大数個別制御可能なプロジェクター(コントローラー)の最大台数。実際の台数はハードウェア、ソフトウェア
ネットワーク構成、条件によって異なります。
9 10 25 40
最大ゾーン数プロジェクションゾーンの最大配置数 30 60 200 200
分散型スキャンニング分散型スキャニングは、プロジェクターアレイによるレーザーグラフィックス表示のための技術です 1グループ
FB4 2台
2グループ
FB4 4台
4グループ
FB4 8台
プロジェクションゾーンの複製オプションのウィンドウトリミングを使用して、プロジェクションゾーンの出力を複数のプロジェクションやゾーンにコピーする機能
プロジェクションゾーンのエフェクトフィルタープロジェクションゾーン出力のパーマネントフィルターとして静的エフェクトを使用することができます。
EmuLaserスキャナーシミュレーションやレーザープロジェクターの代わりにビデオプロジェクターを使用するための多目的バーチャルプロジェクター

通信

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
Art-NetArt-net DMXデータの送受信
DMXEntTEC USB DMX PROコントローラー対応(別売)
EntTEC USB Pro DMXコントローラー(別売)により
512DMXチャンネルを使用可能
sACNストリーミングプロトコル「sACN」対応
OSCOpen Sound Controlプロトコルに対応
※制限あり
TC2000PANGOLIN TC2000コントローラーに対応
ゲームパッドゲームパッド/ジョイスティックコントローラーに対応
CITPコンソールで使用するためのCITPプレビューアイコン
UDP コマンドブロードキャストUDPによるBEYONDコマンドの送信
PangoScript TCPサーバーPangoScript コマンドを受信するための TCP / IP サーバー

リアルタイムライブ

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
グループグリッドモードキューを機能ブロックにまとめ、独自のエフェクトやデスティネーション操作を行うという発想に基づくライブコントロールモード。
制限あり
マルチゾーンエフェクト多彩なエフェクトを持つキュー
デスティネーションキューグループの送信先の制御やゾーンのクイック選択(モードによって異なります)
DMXサーバー専用のDMXプレイバックエンジンを搭載し外部からの制御が可能。オプションでプロジェクションゾーンをフィクスチャーに変換可能
4 effects in lineFXラインで複数のエフェクトを使用する機能
Dropエフェクト一定時間後に停止するワンクリックエフェクト
エフェクトアクションスライダーエフェクト前後のフレームをモーフィングする機能
Physics外部信号を平滑化するためのリアルタイムフィルター
タイムコントロールタブキュー、マスター、ゾーン レベルでの FXラインのスピードとタイムシフト制御などのタイムコントロール機能
チャンネルタブエフェクト、アブストラクト、シェイプ、および同様のインタラクティブコンテンツを制御するためのスライダーのユニバーサルセット
ゾーンレベルのライブ制御とFXプロジェクションゾーンのライブコントロール機能
ProTracksスタティックキュープレーヤー。キュープレーヤーがその場で作成されるキューグリッドの動的な性質とは対照的に、ProTracksは静的なプレーヤーであるため、外部制御とスクリプト作成に最適です。
Kinect 1.0Microsoft Kinect 1.0コントローラーに対応
32bitのみ
WebCamWebCam入力によるリアルタイム映像のトレース

スクリプト

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
PangoScript エディター専用スクリプトエディタ
PangoScript タブ手動、ホットキー、または他のスクリプトから起動されるスクリプトのコレクションを保持します。
DMX to CodePangoScript を DMX チャネルに割り当てる機能 (変更時)
DMX to CodePangoScript を DMXチャンネルに割り当てる機能 (変更時)
Keyboad to CodePangoScriptをキーボードのショートカットに割り当てる機能
OSC to Code受信したOSCメッセージにPangoScriptを割り当てる機能
オブジェクトのツリー表示アクセス可能なBEYONDオブジェクトのビジュアルツリー

ビジュアライゼーション

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
外部ビジュアライザー対応Depence, Capture Polar, WYSIWYG, LightConverseなどのビジュアライゼーションソフトウェアにリアルタイムで出力可能。
ERP(OpenGLプレビュー)オプションのスキャナーシミュレーションで強化されたリアリティープレビュー

ビジュアライゼーション

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
UniverseUniverseは、多目的なカスタムユーザーインターフェイスです。ユニバースを使用して、カスタムプレビューパネルを整理したり、パネルの位置に基づいて空間エフェクトを作成したり、スクリプトが埋め込まれたカスタムスライダーやボタンを追加したりできます。
Universeの編集スクリプトやユニバースレイアウトの編集が可能
空間エフェクトUniverseページのプレビューパネルの位置に応じたライブレーザー効果
U-MAXBEYONDのメインウィンドウを覆うフルスクリーンユニバースレイアウト

MIDI マッピング

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
APC MiniAKAI APC MINI MIDIコントローラー対応
ハードコード/固定

BEYOND内/MIDIディレクトリ
APC40 (MKII)AKAI APC40 MKII MIDIコントローラー対応
BEYOND内/MIDIディレクトリ
マップ作成・編集MIDIマッピングの作成と編集機能
※制限あり

タイムコード

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
Art-net TC入力Art-netでタイムコードを受信する
MTC/MMC 入力MIDIタイムコード(MTC、MMC)の受信
TC-2000 入力SMPTE信号の受信のためにPangolin TC2000 コントローラーをサポート
Synchronorm TC 入力Synchronormタイムコードに対応
MTC 出力BEYONDタイムラインのプレイバック時にMIDIタイムコードを生成
Art-net tc出力BEYONDタイムラインのプレイバック時にArtNetタイムコードを生成

Misc

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
フィクスチャー/DMXグループ/マルチグループDMX制御を簡略化するための体験型機能
ビジュアルクリップボードビジュアルクリップボードで、コピーしたオブジェクトを後で使用するためにピン留めすることが可能

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