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 レーザープロジェクターを購入/比較のためのスペック解説ガイド

レーザープロジェクターには様々な種類があり、レーザーメーカーも様々です。レーザーの部品が直接、ショーの品質に直接影響を与える可能性があるため、レーザープロジェクターのブランド、モデル、種類を選ぶのは悩むところです。

このページでは、レーザーショープロジェクターを購入・比較する際のポイントを理解するために、レーザープロジェクターの仕様について解説します。

レーザーのパワーとその解釈方法

レーザーショーシステムには様々な出力レベルがあり、レーザープロジェクターからの総合出力は、希望するアプリケーションに適したレーザーシステムを選択する際に考慮すべき最も重要な要素の1つとなります。

レーザーの明るさを決めるのは、ワット数だけではありません。
レーザーの出力は、一般に「ワット(W)」または「ミリワット(mw)」で指定されます。
例:1W = 1,000mw

レーザーの仕様は、その書き方によっては誤解を招く可能性があるため、注意して、ラベルに記載されている定格電力を見ているときに、必要な実際の出力電力が得られていることを確認する必要があります。

様々なレーザープロジェクターを見ていると、メーカーは通常、出力ウィンドウでのレーザーの出力パワーを教えてくれません。これは、レーザーから出力されるパワーの測定値であり、レーザーの内部でのパワーではありません。これは、オーディエンス・スキャニング・レーザー・ショーを計画している場合に知っておくべき非常に重要なことです。

レーザープロジェクターにこのようなラベルを付けるのは、「マーケティングと販売」という安っぽい戦術で、レーザープロジェクターを実際よりも強力に見せかけるためです。そのため、レーザープロジェクターが実際よりも強力に見えるようにするためです。

ここで知りたいのは、レーザーパワーの量…。必ずしもレーザーの内部で生成されるものではありません。

レーザープロジェクターやブランドを比較する際に気をつけたい用語

レーザープロジェクターやブランドを比較する際に、注意すべき用語をご紹介します。

最小/最大出力電力

この場合、最大レーザーパワーはレーザー内部で生成されるものであり、出力窓で得られるものではありません。レーザーが光学部品やミラーに当たるたびに、パワーがわずかに失われます。

見かけ上の輝度

これは一般的な用語であり、レーザーが実際に表示されたパワーを持つことを意味するものではありません。あるサプライヤーが自社のレーザーを「見かけの明るさ1W」と表現しているのを見ることがあります。

これは、レーザーが実際に1Wを持っていることを意味するものではありません。したがって、サプライヤーがレーザーの出力を指定するために見かけの明るさの技術を使用している場合は、出力ウィンドウで、レーザープロジェクターの実際の出力電力を要求することを確認する必要があります。

パンゴリンが販売するすべてのレーザープロジェクターは、出力ウィンドウにそのパワーの仕様が記載されています。そのため、指定されたレーザーパワーを正確に得ることができ、さらにそれ以上のパワーも得ることができます。

適切なレーザー出力を選択する

レーザーに必要なパワーは、ワット数によってさまざまな大きさがあり、迷うこともあります。
どのような用途にどのようなパワーが適しているか、基本的なガイドを作成しましたので、以下に記します。

低出力レーザー (500mw – 3W)
中小規模のクラブ、家庭用、ほとんどの小規模イベントなどの屋内ショーに適しています。

中出力レーザー(3W~12W)
中規模から大規模の屋内会場や、屋外でのショーに適しています(6W以上の場合)。また、夜間の屋外での空中投影やビーム投影にも適しています。

ハイパワーレーザー(15W~40W+)
スタジアムサイズのショーなどの大規模な屋内会場や、フェスティバル、スタジアム、長距離空中投影、大型屋外グラフィックの投影などの大規模な屋外ショーに適しています。

レーザーカラー

レーザープロジェクターの多くは、内部に1~3色のレーザーモジュール(赤、緑、青)を搭載しています。しかし、国際規格では、最大6色のレーザーモジュールを制御するために、最大6色のチャンネルが用意されています。

レーザーモジュールの色は、波長と内部のレーザーダイオードで決まります。波長の単位はナノメートル(Nm)です。下図は国際標準色全6色です。

そうは言っても、市場に出回っているレーザー ライト ショー プロジェクターの大半は、3 つのカラー ソースを使用して、「RGB」レーザー プロジェクターと呼ばれるものを作成しています。 RGB ベースのレーザー プロジェクターを使用すると、スペクトル内のほぼすべての色を作成できます。

RGB レーザー プロジェクターを使用する場合、システム内に赤、緑、青のレーザー ソースを均等に配置することが非常に重要です。これは、レーザー プロジェクターからさまざまな色を作成できるようにするための重要な要素だからです。

赤、緑、青の割合は、赤20~30%、緑30~40%、青40~50%程度が良いとされています。レーザーは緑が一番よく見える色です。また、青は最も安価なレーザー光源です。

ですから、一部の格安メーカーが高出力のレーザーを宣伝していても、青色を多く使っていることがよくあります。これは一般的に良くないことで、出力が高くても色のバランスが悪いからです。
また、実際には、赤、緑、青のバランスが悪い高出力のシステムよりも、色の組み合わせがよく、均等にバランスのとれたレーザーの方が、人間の目には明るく見えるのです。つまり、明るさを比較する場合、パワーだけでなく、色のバランス、光学系の品質、内部の部品など、すべてが同じように重要なのです。

アナログ・ TTL 変調について

レーザーにはアナログ方式とTTL方式の2種類の変調方式があります。リニア変調のアナログ方式は、何百万通りもの色の組み合わせを作り出し、さまざまなレーザー効果を作り出す際にそれらの色の間を均一にフェードイン、フェードアウトさせることが可能です。

TTL方式のレーザーは、7色しか使えず、フェードイン、フェードアウトができません。低価格帯のレーザーは、通常TTL方式です。一方、プロ用のレーザーは、アナログ変調方式を採用していることが多いです。

変調とブランキング

これは、レーザーの出力が変化することによって外部から引き起こされるもので、レーザーのオンオフや、色の褪色を可能にします。

画像を投影する際に、指定した領域のレーザー出力を無効にする「ブランキング」は、レーザーアニメーションを描く際に、画像の構成要素を分離し、低出力線でつながらないようにするためによく使われます。

例えば、「TEXT」という文字を投影する場合、アナログレスポンスとリニアバランスの良いレーザーで適切にブランキングを行うと、各文字の間で電源が切れる(0%出力)ため、投影画像で各文字をはっきりと確認することができます。

しかし、プロフェッショナルではないレーザーシステムでは、下の「TEXT」の例のように、単語の一部を貫く線やテールが見えます。

光学スキャンの仕様を理解する

ほとんどのレーザープロジェクターメーカーは、光学スキャン速度を定義する際に、「KPPS」または「Kilo Points Per Second」という用語を使用しています。したがって、レーザーの速度を見るとき、「20K、30K、40K、60K」などの仕様があれば、これはレーザーのスキャナーが生成できる速度です。

光学スキャンシステムの速度と同様に重要なもう一つの要素は、それが指定される角度です。多くのレーザープロジェクターで最適なスキャン角度は8°である。

この基準は、現在市販されているほとんどのレーザープロジェクターの仕様を統括している国際レーザーディスプレイ協会によって設定されたものです。私たちは8°を使用しています。これは、実際のシナリオで使用する必要がある最小のスキャン角度だからです。
例えば、30K@8°や40K@8°と表示されることがあります。

しかし、KPPS 速度が定義されているのと同様に、速度が定義されている角度も重要であるため、再度、注意深く観察するようにしてください。もし、スキャン速度が8°未満で指定されていたり、角度が指定されていない場合は、注意が必要です。

30K @ 4°という人もいるでしょうが…。この具体的なケースでも、気をつけたいものです。なぜなら、4°はスキャンスピードを測定するための正しい角度ではないからです。スキャンスピードの測定に使用されるILDAテストパターンは、8°で測定するように設計されています

光学スキャンの仕様について、その概要と作成できる効果との関連性を紹介します。

30K @ 8°(X/Y軸で±60°以上の光学的特性)
これはレーザービーム効果によく適しているでしょうし、基本的なレーザーグラフィック、テキスト、ロゴの投影にも使用できます。オプティカル+/-60°はかなり大きなスキャンアングルで、比較的広い範囲の投影をカバーすることができます。

40K @ 8°(X/Y軸で±60°以上の光学的特性)
これはレーザービーム効果によく適しており、またレーザーグラフィック、テキスト、ロゴの投影をよりシャープに見せることができるでしょう。

50K @ 8°(X/Y軸で±60°以上の光学的特性)
これはレーザービームエフェクトによく適しており、また非常にシャープなレーザーグラフィックス、テキスト、ロゴの投影を実現します。

60K @ 8°(X/Y軸で±60°以上の光学的特性)
これは、あなたが作りたいと思うほぼすべてのタイプのレーザーディスプレイに適しています。しかし、この速度を実現できる光学スキャンは数少ないです。


※この記事はPANGOLIN本国サイトの記事を翻訳・編集したものです。
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