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PANGOLIN

BEYOND

レーザー制御ソフトウェア

PANGOLIN

BEYOND

レーザー制御ソフトウェア

概要

プロレベルのレーザー制御ソフトウェア

PANGOLIN「BEYOND」は、世界最高品質のレーザーとマルチメディアショー作成のためのプロレベルのソフトウェアです。
このソフトウェアの高度なプログラミングやライブショーの機能は、エンターテイメントのためのレーザディスプレイに革命をもたらしました。進化を続けるレーザーとエンターテイメント産業は、プロユースのレーザー制御プラットフォームが必要とされています。 BEYONDはその必要性と要望に応え、他のレーザーコントロールソフトウェアには無い様々な新技術が備わっています。

BEYOND 5.5が近日リリース予定!→アップデート内容はこちらから

主な特長

  • Dアニメーションや描画プログラムだけでなく、レーザーとビデオの制御のためのマルチメディア・タイムラインを同梱
  • DMX、ArtNet、OSCを使用して、照明コンソールからコントロール可能
  • 人気のQuickToolsとQuickFXの拡張されたバージョンを提供。ショーのデザインに使える数々のエフェクトを用意
  • プロ仕様のMIDIとDMXマッピング・オプションで任意のコンソール用のカスタムプロファイルを作成可能。

業界の主要プロトコルをサポート

ARTNET ARTNET
DMX DMX
sACN sACN
SMPTE SMPTE
MIDI MIDI
CITP CITP
OSC OSC
ILDA ILDA

連携可能なソフトウェア

Adobe Animate CC Adobe Animate CC
TouchDesigner TouchDesigner
Cinema 4D Cinema 4D
Blender Blender
Blender Autodesk 3ds Max

連携可能なビジュアライザー

LIGHT CONVERSE LIGHT CONVERSE
wysiwyg wysiwyg
L8 L8
Capture Capture
Depence2 Depence2
Vectorworks Vectorworks

照明デザイナー向けのレーザーコントロール

照明卓から制御可能

grandMA

ハイエンドなデザインツール

DEsign Tool

DMX / ARTNET サーバー

DMX / ARTNET

選べるBEYONDライセンス

BEYONDソフトウェアは、3バージョン(Essentials / Advanced / Ultimate)が利用可能です。各ライセンスのスペックはスペック比較表をご参照ください。またPangolinはこれら3つのバージョン間の便利なアップグレードパスを提供しています。

BEYOND無料体験版

BEYONDのデモ版はこちら
※レーザーを実際に出力することはデモ版ではできません

BEYONDを使用したレーザーショー

機能一覧

BEYONDの機能

高度なライブコントロール

BEYONDは、MIDI、DMX、ArtNetデバイスをサポートする世界最先端のライブレーザーショーエンジンを搭載しています。使用方法 ビヨンドの強力なスクリプトツールにより、これらのデバイスのプロファイルやマップを独自にデザインすることができます。また、もし 簡単なボタンが必要な場合は、私たちのストックマップやプロファイルを使用してください。

マルチメディアタイムライン

マルチメディアタイムラインは、レーザー、ビデオ、オーディオ、DMXライティングなどを組み合わせて使える、便利なタイムラインです。レーザー、ビデオ、照明、オーディオ、pyroなどを組み合わせて完全なマルチメディアショーのパフォーマンスのメインコントロールシステムとして使用できるため、照明業界全体で広く導入されています。

驚異的なエフェクトエンジン

カラーチェイス、クロスフェード、エッジブレンディングなど、これらの高度なエフェクトは、BEYONDの強力なエフェクトエディターで簡単にプログラムし、制御することができます。

レーザーマッピングを簡単に

高度な幾何学補正ツールとフリーフォームメッシュにより、あらゆるデバイスのマッピングをこれまで以上に簡単に行うことができます。

インタラクティブなレーザーディスプレイ

体の動きでレーザーを動かす。BEYONDの強力なインタラクティブ・レーザー機能は、インタラクティブなレーザーショーを実現します。

3Dレーザーアニメーション

BEYOND 3Dは、レーザーディスプレイのために設計された、高度な3Dアニメーションと編集プログラムです。BEYOND 3Dを使用することで、3Dレーザーのアニメーションコンテンツや、3Dレーザーテキスト、グラフィック、ロゴを作成することができます。また、3D Studio Max、Cinema 4D、Maya、Blenderなど他の3Dアニメーションやドローイングプログラムとも互換性があります。(.FBXファイル形式を使用します)

レーザー補正機能

高度なドローイングプログラムとフレームエディタ
BEYONDには、カスタムコンテンツの作成と既存コンテンツの編集を容易にする、高度なドローイングプログラムとフレームエディタが搭載されています。Photoshopの様な機能を持ちながら、レーザーコンテンツやフレームに特化して設計されています。

高解像度出力とスキャンスピード対応

高解像度出力とスキャンスピード対応

Pangolin FB3QSとFB4ハードウェアは、レーザープロジェクターからの出力を向上させるために設計されました。高精細なレーザーエフェクトを実現します。さらにプロ用レーザープロジェクターに搭載されている高速スキャナーにも対応しており、どんなレーザープロジェクターでもBEYONDは最適化します。

アブストラクトジェネレータ

高解像度出力とスキャンスピード対応

BEYOUDには2種類のアブストラクトエディターが搭載されており、抽象的なレーザーディスプレイを作成することができます。

Pangolin Cloud

PANGOLIN CLOUD

BRYONDには2,000点近いレーザークリップアートが収録されています。その中には約2,000点のストックレーザークリップアートと数百点の無料レーザーショーが含まれています。表示させたいキューやショーをクリックするだけで、数秒後には実行可能です。
Pangolin Cloudはレーザーショーのための無限のコンテンツを提供します。すべてのコンテンツはソフトウェアから簡単にダウンロードでき、レーザーショーのための「iTunes」の様なもので、キューとコンテンツがプログラムの中に組み込まれています。アーティストとして、自分のプロフィールを作成し、独自のレーザーショーやコンテンツをデザインして、他の人と共有したり販売したりすることも可能です。

BEYONDをニーズに合わせてカスタマイズ

PangoScript ツール

PangoScript はBEYOND内のツールです。ソフトウェアのコアにアクセスし、ニーズに合わせてカスタマイズすることができます。PangoScriptを使用することで、機能を実行するための個々のコードコマンドを書くことができます。例えば、MIDI、DMX、ライティング・コンソールをマッピングし、各ノブ、ボタン、スライダーの動作をカスタマイズしたい場合、PangoScriptを使えば簡単に実現することができます。

BEYOND Universe

BEYOND Universeは、ショーのニーズに合わせてカスタマイズされたワークスペースをソフトウェア内に作成することができる機能です。例えば、色、明るさ、回転、DMXトリガーなど特定のスライダーを持つワークスペースを作成し、クライアント用やショーで使用する際にこのワークスペースをロックして変更できないようにしたい場合、ビヨンドユニバースを使って実現することができます。
※ソフトウェア開発キットもご用意しています。

スペック比較表

各ライセンススペック比較表

編集機能

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
フレームエディター基本的な編集ができるユーザーフレンドリーなフレームエディター
フレームエディター(Adv)複数のLD2000クラシックツール、スキャナシミュレーション、静的エフェクト、オプティマイズなどを備えた高度なフレームエディタ
Synth エディター様々なレーザーコンテンツを1つのオブジェクトに統合するツール
シェイプエディター使いやすいアブストラクトジェネレーター
テキストエディタースクロール/静的テキストエディター
LD2000アブストラクトエディタークラシックLD2000アブストラクトジェネレーター
アブストラクトエディターLIVE PROスタイルのアブストラクトジェネレーター
パラメトリックイメージエディター外部制御による基本図形のコレクション
書き出しエディター専用エフェクト書き出し
クロックエディターアナログ/デジタルクロックエディター
画像トレース
リアルタイム ビデオ トレーサーウェブカメラとタイムライン ビデオのリアルタイム ビデオ トレーサー
DMX イメージDMXデータをレーザーポイントとしてレンダリングします。DMX値からX,YまたはRGBのレーザーフレーム点を直接制御します。
タイムラインエディター(Adv)タイムラインエディターの拡張版です。
プレイリストタイムラインのショーを連続再生します。
マルチエフェクトマルチゾーンエフェクトにより、プロジェクションゾーンにパーソナルエフェクトを設定可能(タイムシフト付)
デスティネーションキューシングルクリックでグリッドグループの移動先を設定したり、ゾーンチェイスのエフェクトを適用することができます。
オブジェクトアニメーターさまざまなパラメーター/変数のタイムライン
LC FrashLC Flashアニメーションの取り込み(バージョンNNNまで)
LC ADATLC ADAT で記録されたファイルをアニメーションとしてインポート

高度な編集機能

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
BEYOND 3D3D専用エディター
LC MAX プラグインAutodesk 3ds Max用プラグイン
LC 4D プラグインCinema 4D用プラグイン

ツール機能

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
スキャンシュミレーションレーザーグラフィックスを可視化するために設計された完全なスキャナーの数理モデル
FB4 エクスポートコンテンツエクスポート専用ツール
FB4 ブラウザFB4 SDカードブラウザ、コンテンツのアップロードとダウンロードが可能。
FB4 セッティングパソコンからFB4のモード変更、IP管理などのリモート設定ができます。
FB4 ファイルビューア エクスポートしたFB4アニメーションファイルの表示・閲覧
ループファインダーキューのループを見つけるための補助ツール
アップデートインターネット経由でのソフトウェアアップデート
テストパターンテストフレーム専用表示ツール
ビデオ/オーディオミックスダウンタイムラインを音声または動画ファイルとしてレンダリング
パフォーマンスチューニング貧弱なネットワークや計算速度環境への適応
リソースモニター問題検出のための監視ツール

ワークスペース

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
最大ページ数ワークスペースの最大ページ数 80 128 256 256
ページロード/保存ワークスペースのページのロードと保存が可能
グリッドサイズユーザーによるグリッド寸法の調整機能 10×6 / 8×8 可変、1ページあたり最大255キューまで可能
セカンダリーグリッドセカンダリーグリッドをセカンダリーモニターに移動し、アクセス可能なキューを2倍にすることが可能
FX グリッドライブコントロールのためのエフェクトを多数搭載 12エフェクト / 4列 最大100エフェクト / 8列

タイムライン

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
トラック数タイムラインの最大トラック数 40 200 200
メディアトラック数マルチメディアイベントのトラック数 1 2 無制限 無制限
BUSトラック複数のレーザートラックに適用できる専用エフェクトトラック
ビデオプレイバックビデオファイルのサポート
キュー/エフェクトリストエフェクトやキューをタイムライン上にコンテナ化し、エフェクトやキューを重複させることなく再利用可能
レーザー/ビデオマスキングレーザーグラフィックによる映像のマスキング
ST2000ショーインポートLD2000のショーのインポート

出力

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
FB3 SE/QSUSBベースのFB3シリーズコントローラーでの出力
FB4EthernetベースのFB4シリーズコントローラーでの出力
QM2000QM2000コントローラーでの出力
コントローラー3台まで
プロジェクター最大数個別制御可能なプロジェクター(コントローラー)の最大台数。実際の台数はハードウェア、ソフトウェア
ネットワーク構成、条件によって異なります。
9 10 25 40
最大ゾーン数プロジェクションゾーンの最大配置数 30 60 200 200
分散型スキャンニング分散型スキャニングは、プロジェクターアレイによるレーザーグラフィックス表示のための技術です 1グループ
FB4 2台
2グループ
FB4 4台
4グループ
FB4 8台
プロジェクションゾーンの複製オプションのウィンドウトリミングを使用して、プロジェクションゾーンの出力を複数のプロジェクションやゾーンにコピーする機能
プロジェクションゾーンのエフェクトフィルタープロジェクションゾーン出力のパーマネントフィルターとして静的エフェクトを使用することができます。
EmuLaserスキャナーシミュレーションやレーザープロジェクターの代わりにビデオプロジェクターを使用するための多目的バーチャルプロジェクター

通信

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
Art-NetArt-net DMXデータの送受信
DMXEntTEC USB DMX PROコントローラー対応(別売)
EntTEC USB Pro DMXコントローラー(別売)により
512DMXチャンネルを使用可能
sACNストリーミングプロトコル「sACN」対応
OSCOpen Sound Controlプロトコルに対応
※制限あり
TC2000PANGOLIN TC2000コントローラーに対応
ゲームパッドゲームパッド/ジョイスティックコントローラーに対応
CITPコンソールで使用するためのCITPプレビューアイコン
UDP コマンドブロードキャストUDPによるBEYONDコマンドの送信
PangoScript TCPサーバーPangoScript コマンドを受信するための TCP / IP サーバー

リアルタイムライブ

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
グループグリッドモードキューを機能ブロックにまとめ、独自のエフェクトやデスティネーション操作を行うという発想に基づくライブコントロールモード。
制限あり
マルチゾーンエフェクト多彩なエフェクトを持つキュー
デスティネーションキューグループの送信先の制御やゾーンのクイック選択(モードによって異なります)
DMXサーバー専用のDMXプレイバックエンジンを搭載し外部からの制御が可能。オプションでプロジェクションゾーンをフィクスチャーに変換可能
4 effects in lineFXラインで複数のエフェクトを使用する機能
Dropエフェクト一定時間後に停止するワンクリックエフェクト
エフェクトアクションスライダーエフェクト前後のフレームをモーフィングする機能
Physics外部信号を平滑化するためのリアルタイムフィルター
タイムコントロールタブキュー、マスター、ゾーン レベルでの FXラインのスピードとタイムシフト制御などのタイムコントロール機能
チャンネルタブエフェクト、アブストラクト、シェイプ、および同様のインタラクティブコンテンツを制御するためのスライダーのユニバーサルセット
ゾーンレベルのライブ制御とFXプロジェクションゾーンのライブコントロール機能
ProTracksスタティックキュープレーヤー。キュープレーヤーがその場で作成されるキューグリッドの動的な性質とは対照的に、ProTracksは静的なプレーヤーであるため、外部制御とスクリプト作成に最適です。
Kinect 1.0Microsoft Kinect 1.0コントローラーに対応
32bitのみ
WebCamWebCam入力によるリアルタイム映像のトレース

スクリプト

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
PangoScript エディター専用スクリプトエディタ
PangoScript タブ手動、ホットキー、または他のスクリプトから起動されるスクリプトのコレクションを保持します。
DMX to CodePangoScript を DMX チャネルに割り当てる機能 (変更時)
DMX to CodePangoScript を DMXチャンネルに割り当てる機能 (変更時)
Keyboad to CodePangoScriptをキーボードのショートカットに割り当てる機能
OSC to Code受信したOSCメッセージにPangoScriptを割り当てる機能
オブジェクトのツリー表示アクセス可能なBEYONDオブジェクトのビジュアルツリー

ビジュアライゼーション

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
外部ビジュアライザー対応Depence, Capture Polar, WYSIWYG, LightConverseなどのビジュアライゼーションソフトウェアにリアルタイムで出力可能。
ERP(OpenGLプレビュー)オプションのスキャナーシミュレーションで強化されたリアリティープレビュー

ビジュアライゼーション

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
UniverseUniverseは、多目的なカスタムユーザーインターフェイスです。ユニバースを使用して、カスタムプレビューパネルを整理したり、パネルの位置に基づいて空間エフェクトを作成したり、スクリプトが埋め込まれたカスタムスライダーやボタンを追加したりできます。
Universeの編集スクリプトやユニバースレイアウトの編集が可能
空間エフェクトUniverseページのプレビューパネルの位置に応じたライブレーザー効果
U-MAXBEYONDのメインウィンドウを覆うフルスクリーンユニバースレイアウト

MIDI マッピング

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
APC MiniAKAI APC MINI MIDIコントローラー対応
ハードコード/固定

BEYOND内/MIDIディレクトリ
APC40 (MKII)AKAI APC40 MKII MIDIコントローラー対応
BEYOND内/MIDIディレクトリ
マップ作成・編集MIDIマッピングの作成と編集機能
※制限あり

タイムコード

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
Art-net TC入力Art-netでタイムコードを受信する
MTC/MMC 入力MIDIタイムコード(MTC、MMC)の受信
TC-2000 入力SMPTE信号の受信のためにPangolin TC2000 コントローラーをサポート
Synchronorm TC 入力Synchronormタイムコードに対応
MTC 出力BEYONDタイムラインのプレイバック時にMIDIタイムコードを生成
Art-net tc出力BEYONDタイムラインのプレイバック時にArtNetタイムコードを生成

Misc

機能 QuickShow BEYOND
Essentials Advanced Ultimate
フィクスチャー/DMXグループ/マルチグループDMX制御を簡略化するための体験型機能
ビジュアルクリップボードビジュアルクリップボードで、コピーしたオブジェクトを後で使用するためにピン留めすることが可能

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