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BEYOND/QuickShow 5.5がリリース決定! 2/2

2024 / 03 / 07 お知らせニュース

PANGOLINよりBEYOND/QuickShow 5.5のリリースが発表されました!
リリース時期の詳細等また分かり次第お知らせ致します。
今回も前回に続き、本国サイトで発表された内容を翻訳・編集しながら紹介します。

前回の記事はこちらから

FUNCTIONALITY UPDATES

Timeline Marker Import/Export

 Timeline Marker を使用すると、ユーザーはTimeline Markerをシームレスにインポートおよびエクスポートできます。

BEYOND は、適切なファイル形式であれば、さまざまなアプリケーションからタイムライン マーカーをインポートできます。「Reaper」 ソフトウェアで採用されているCSV形式をサポートしており、「cuepoints」など、同様の CSV 形式を利用するさまざまなアプリケーションと互換性があります。

Timeline Markerをインポートするには、timeline editorを開き、 [File » Import markers]に移動し、[Raw data] タブを表示して、列名を含むカンマ区切りファイルの詳細を確認できます。オフセットの補正などの調整は、「Apply offset to markers」を使用して行うことができます。マーカーがインポートされ、リストにマーカーが表示されたらすぐに「OK」をクリックすると、BEYOND によってタイムラインマーカーの生成が完了します。

タイムライン マーカーをエクスポートするには、timeline editorを開き、[File » Export markers] を選択し、ファイルを保存する場所を指定します。エクスポートされたファイルは、「Reaper」ソフトウェアで採用されているCSVファイルと同じ形式です。

Ableton Link

BEYONDは、Ableton のLinkプロトコルのサポートを備えています。

Link は、Abletonによって開発されたテクノロジーで、同じローカルネットワーク上で実行されている複数のLink 対応アプリケーション間で音楽のビート、テンポ、フェーズを同期します。

BEYOND のリンク ボタンを有効にすると、他のデバイスから受信したビートを簡単に追跡し、ビートの変更が受信され更新されます。BEYOND がビート変更を行う場合でも、他のリンク対応デバイスからの変更に応答する場合でも、この統合により、1 つ以上のデバイスで実行されている複数のアプリケーション間で同期が可能です。

Turbo Streaming (UDP)

BEYOND 5.5 以降では、大量の FB4 レーザー コントローラーを対象とした新しい通信モデルを使用できるようになります。[Turbo] ボタンをクリックすると、このモードを有効にできます。ボタンは下部のバーにあります。

ターボ ボタンは、無効と有効の 2 つのアクティブ状態で動作し、それぞれクラシック通信モデルとターボ通信モデルに対応します。

【クラシック モデル】TCP/IP 通信のみに応答します。TCP は伝送の信頼性が高く確実にデータを送り届けることができますが、確実性を高めるための仕様が足かせとなり遅延が発生する可能性があります。 

【ターボ モードモデル】TCP 通信と UDP 通信の両方の長所をシームレスに統合できます。TCP とは異なり、UDP は送信者と受信者の間で正式なハンドシェイクや接続の確立を行わないため、通信を高速化できます。ターボモードプロトコルは、TCP の信頼性と UDP の効率を最適に組み合わせ、FB4コントローラのパフォーマンスを強化します。

PangoBeats

リアルタイムのBPM検出を提供する最先端の Windows スタンドアロンアプリケーションです。BEYOND/QuickShow ソフトウェアとシームレスに統合し、オーディオとビジュアル パフォーマンスを同期させる機能を提供します。

  • リアルタイム BPM 検出: PangoBeats の中心となる機能は、選択したオーディオ ソースから BPM をリアルタイムで検出する機能です。
  • BEYOND/QuickShow との統合: BPM を検出した後、アプリケーションは同じコンピューター上で実行されている BEYOND/QuickShow と直接通信してショーを同期します。
  • FFT ビジュアライザー: 追加の視覚化レイヤーとして、アプリには処理中のオーディオのスペクトルを表示する高速フーリエ変換 (FFT) ビジュアライザーが含まれています。
  • Raw オーディオ波形表示: ユーザーは、生のオーディオ波形をリアルタイムで表示し、分析中のオーディオ トラックの視覚的なフィードバックを即座に提供できます。

DMX CONTROL AND INTERFACE IMPROVEMENTS

QuickDMX が強化され、コマンドラインを使用して複数のチャンネルまたはチャンネル間のグラデーションを設定できるようになり、複数のチャンネルを同時に素早く効率的に操作できるようになりました。 

QuickDMXはDMX シーンをすばやく作成したり、DMX シーケンスを作成することができます。画面の下部にある [QuickDMX] タブをクリックするだけで、QuickDMX ツールが表示されます。([DMX 設定] ダイアログ ボックスを使用して DMX 出力を有効にするまで、QuickDMX 機能は表示されないことに注意してください。)

ステップの追加、スライダーの調整、ステップの長さの設定により、シーケンスを簡単に作成できます。ステップ持続時間コントロールとビート/タイムボタンを使用してシーケンス速度を制御します。手順を手動で簡単に確認して出力します。ドラッグ アンドドロップしてシーケンスをキューに保存します。チャンネルの名前を変更し、色を変更し、コントロールの種類を指定します。スライダー、スプレッドシート、または波形ビューから選択します。

Lock Screen

BEYOND には、セキュリティを強化するためのロック画面オプションが追加されました。設定ウィンドウでパスワードを設定し、メイン メニューからロック画面にアクセスすると、正しいパスワードが入力されるまで BEYONDへのアクセスはできません。これにより、制御を維持しながらシステムを実行したままにする安全な方法が保証されます。 

Upgrades to Groups Operation

BEYOND では、ユーザーが現在の出力グループをリアルタイムで変更できるようになり、ライブ操作中に出力グループをより柔軟に制御できるようになりました。これにより、コンテンツの選択中に目的のゾーンのグループをすぐにで定義できるため、キューの事前設定や宛先キューの使用が不要になります。  


■QuickShow/BEYOND商品ページ
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